За всем, что мы делаем в Saber Interactive, стоит страстное стремление определить, что будет дальше... Наша цель - создавать захватывающие игровые проекты высочайшего качества. Мы гордимся нашей способностью постоянно адаптироваться к новым платформам, технологиям, игровым жанрам и бизнес-моделям. Нам важен каждый из наших проектов, в которые мы привносим свой опыт и бескомпромиссную изобретательность. С момента нашего основания в 2001 году мы превратились в одного из крупнейших и старейших разработчиков интерактивных игр в России и Восточной Европе. География наших офисов расширяется с каждым годом, а команда пополняется профессионалами! Welcome!
Мы занимаемся разработкой видеоигр на различные платформы уже 19 лет. Скорее всего, вы знакомы с нашими проектами: Quake Champions, Inversion, Timeshift, Halo, NBA Playgrounds, MudRunner, World War Z, также мы занимаемся портированием всемирно известных тайтлов на Nintendo Switch (The Witcher 3, Call of Cthulhu, Vampyr, Crysis) и крупными мобильными проектами совместно с западными издателями.
Разработка игр – это не только программирование, арт-наполнение и написание игровой логики, это ещё и слаженная работа команды продюсеров, без которых невозможно выпустить ни одну крутую игру.
Мы предлагаем вам присоединиться в качестве Ассистента продюсера к нашей команде разработки!
Обязанности:
Организация и ведение разработки технических треков:
- контроль соблюдения сроков
- ведение роадмап
- оптимизация процессов
- сбор актуальной информации к ежедневным митингам
- отслеживание прогресса задач
- планирование и ведение командных встреч;
Оперативное решение возникающих проблем;
Взаимодействие с командами других направлений;
Работа с таск-менеджером jira;
А также подготовка опросов, презентаций, решение организационных вопросов.